site logo

Menu:

特别连接

最新评论

投票

三个大陆你最喜欢哪个?
塞斯特拉大陆(Thestra)
夸利亚沙漠(Qalia)
寇东(Kojan)

搜索

关于先锋礼赞

先锋:英雄史歌 最大的简体中文社区 提供关于Vanguard:Saga of Heroes的最新中文新闻 资料和讨论区

文章分类

一般分类 [27]
网站新闻 [4]
种族职业 [36]
游戏更新 [9]
先锋新闻 [9]
玩家心得 [28]
游戏影片 [19]
非先锋 [4]
友站新闻 [2]
任务指导 [4]
游戏前瞻 [10]
资源下载 [4]
塔伦游记 [4]
游戏截图 [6]
Lore [2]

外部连接

联盟公会
- 影子契约
- 索兰尼亚骑士团
- 香草的天空
先锋讨论区
- 影子契约讨论区
- 巴哈姆特讨论区
- 封神讨论区
先锋官方
- Vanguard Player
- Join Vanguard
- Sigil Games Online
专题网站
- Vanguard TWKu[繁]
- Ten Ton Hammer[英]
- Silk Venom[英]
- VG Interface[英]
- Vanguard Vault[英]

投稿

如果您想发布您自己的稿件,请在我们的论坛发表,我们将会尽快转载到本站上

广告

新闻订阅

RSS 0.90
RSS 1.0
Atom 0.3

模版版权

Design by Andreas Viklund.

Adapted for LifeType by Resnick Chang.

Adapted for Anthem of Vanguard by EagleKing.

[转]Vanguard种族介绍

EagleKing | 31 十月, 2006 14:38

原文:香草的天空 作者:Gazior

各个大陆可选种族介绍。


Vanguard的种族和职业设定相当程度上集成了EQ的系统,拥有20个种族和16个职业,不同种族都拥有各自独特的文化和专长。这些种族分布在Telon世界的三个主要地区。

下面主要是按照分布的各个种族介绍,职业说明中列出的是该种族可以选择的职业缩写,对照如下:

 查看全文

发表在 游戏前瞻, 种族职业 . 评论: (3). 引用:(1). 静态链接网址

[转]Vanguard访谈(关于制作、外交等)

EagleKing | 28 十月, 2006 18:22

原文:香草的天空 翻译:Gazior

访问对象:
Jeff Butler Sigil负责人及执行制作人
April Jones Sigil市场经理

访谈整理:
Laura Genender

整理时间:
2006年9月12日

原文位置:
http://www.mmorpg.com/gamelist.c ... res/loadFeature/871

在星期四,我与Sigil的负责人/执行制作人Jeff Butler以及市场经理April Jones会面,谈及即将问世的MMORPG,Vangurad: Saga of Heroes。

借这次机会,我问及了Vanguard中一个特有的元素:非常深入的外交系统。按照Jeff的说法,这套系统已经完成,并且正在Beta3中进行了全面的测试。这套系统将在今年冬季游戏发行的时候与玩家见面。

如果外交系统真如Butler所描述的那样复杂而充满魅力,我恐怕Vangurad将成为沟通社交型玩家(social gamers,如Sims系列的玩家)和战斗型玩家之间的桥梁。外交系统,结合制造系统,将带给玩家更多寻找非战斗体验的内容。

 查看全文

发表在 游戏前瞻 . 评论: (1). 引用:(0). 静态链接网址

[转]Ranger F.A.Q. from "Vanguard Rangers"

EagleKing | 24 十月, 2006 15:27

原文:香草的天空 翻译: Gazior

Ranger F.A.Q. from VanguardRangers "vgrangers.com"

关于Ranger职业

1)多年以来,游侠这个角色在电脑游戏,桌面游戏,传说故事中都存在很大的变化。你能够将他们和玩家即将在Vanguard中面对的游侠进行一个比较么?

Vanguard中的游侠将是传统认识上的游侠。如果你愿意,他可以是小莱莱和小崔崔的混合体——他们对于远程和近身格斗同样精通。玩家可以根据自己的偏好来选择发展方向,但是很难说哪个方向更加优秀。游侠同时还非常接近自然所以拥有一些和此相关的能力。

译注:小莱莱从头到尾都没有表现出任何有关游侠的特质,怎么看都是一弓箭专精双持耍帅的轻战士;至于小崔崔整个就是为了骗取专长兼了几级游侠的fc战士;要说正宗的游侠,怎么也得提一下我们优雅与勇气并存,亲于平民又不失帝王之相的。。。。贡叔叔吧 =.=

2)这里有一段Brad McQuaid曾经在论坛上说过的被广泛引用的原话。“比如说,你希望游侠将精力集中于哪一方面。你希望成为一个神箭手?或者双持的武士?又或者利用你的 技能和法术成为侦察兵?或者其他什么。游侠就是游侠,你可以向某个发展方向专精,重点培养一种能力。(当然我相信高端玩家会将所有的能力都培养到上限)” 从目前来说,这种说法还准确么?

实际上我还是第一次听到这段话,不过它相当准确。我前面已经说过,游侠对于双持和长弓都非常熟悉,你不需要在这两者之间进行取舍,至少在高等级的时候是不 需要的。但是一些细节上的取舍还是存在的,比如你要专精于哪种武器,你将属性点投向哪里。这些取舍会影响你的近战和远程战斗能力,同样,它还会影响到你的 侦察能力。所以,是的,你可以选择成为一个神箭手,而且那绝对不表示你的近战会变得非常糟糕。

译注:能打有能射,能躲又能跑,EQ时代的游侠又回来了。当然,用脚趾头也能想到VG里的游侠绝对不会比EQ里的更经踹。

3)作为团队的一员,游侠的魅力何在?

游侠可以为团队带来很多的便利。首先是伤害输出,这是所有轻战士都具有的能力。此外,特定的远程攻击允许游侠安抚目标,防止怪物相互协作;或者使用强力的远程攻击作为第一击来削弱敌人。游侠的法术可以增强队友,游侠拥有少量的医疗能力和相当的攻击技能。

译注:果然是经典的EQ游侠啊,不过那个远程的安抚射击是个新东西,至少以后VG里不会再上演和尚一路跌跌爬爬带回一个怪物的场面了~

4)能够大致介绍一下游侠的能力么?他和其他的攻击型战士有什么区别?

就象我前面提到过的那样,游侠亲近自然。Vanguard中的游侠比之前所有的类似职业都更加亲近于自然,甚至他们能够在肉搏攻击中加入自然的法术力量。
游侠拥有非常多的独特的能力和专长。首先,改进的战斗形态。简单来说,游侠在和相同的目标战斗越多,他将变得越有优势,游侠会在战斗中观察对手并且学会如何更有效地进行攻击。
游侠还拥有独特的制造“攻击链CombatChain”的能力。你的战斗由三次基本攻击(称为Openers)开始,这些攻击是和自然相关的,比如 Blade of Summer Blade of Winter Blade of Storms这样;随后是三次Bridge Attacks,用于连接opener和finishing move。通过不同的技能组合可以得到不同的效果,比如Blade of Summer加上Smashing可以发动一个大范围的火焰攻击,Storms和Thrusting可以降低你造成的仇恨,等等。
此外,游侠还拥有“收集”的能力,从周围的环境中采集游侠专用箭支的制作原料,草药,等等。

译注:现在好像都很流行这个啊,从DiabloII里刺客的连击点到EQ2里的战斗轮,现在又来个攻击链~其实我更看好“收~~~集”技能,好怀念以前满地捡蔬菜浆果的日子 >.<

 查看全文

发表在 游戏前瞻, 种族职业 . 评论: (1). 引用:(0). 静态链接网址

[YouTube]Vanguard 单人战斗

EagleKing | 20 十月, 2006 10:13

您的浏览器需支持Flash才能观赏,所有内容连接自YouTube,使用察看全文欣赏影片。

Vanguard - 单人战斗

一个很短的单人战斗游戏性录像,片中应该是一个类似游侠类似的职业,可以观察到如传统的EQ的一样,人物拥有三根状态槽,应该是生命值(红色)、体力(绿色)和魔法(蓝色),可以看见绿色槽在战斗中一直下降。技能好像有公共cool down,录像里可以看见下面的技能条一起变灰-.-

更多的内容可以使用查看全文看到在线录像。

 查看全文

发表在 游戏影片 . 评论: (5). 引用:(0). 静态链接网址

Velsharaena的Talon游记(第二章)

Cothurnus | 18 十月, 2006 20:41

一切都发生在脑海里!

    第一次睁开双眼的Velsra首先看到的就是峭壁——两旁高耸入云的峭壁,这让Velsra意识到自己身处在一个峡谷之中。随着魔法传送的眩晕感渐渐退去,更多的影像跃入了Velsra的眼帘,这时候Velsra才真正认识到这个所谓“峡谷”的宽广——黄色的土地在峡谷正中间渐渐隆起,形成了一座小山包,山包上布满了绿色的杂草,在点缀其间的高大棕榈树环抱之下,是一座要塞似的人工建筑物,建筑的四周支起了几顶老旧的蓝色帐篷,一些行色匆匆的黑暗精灵穿行于帐篷之中。远处,一座高大的城墙将峡谷的东面部分与这里完全隔开,城墙底下依稀可见几台一人多高的大型弩炮车蓄势待发。一条土路从城门延伸过来,神色凝重的黑暗精灵士兵在路上来回巡逻。偶尔,当这些巡逻的士兵经过你身旁时,你会听见他们正小声交换着对于战争形势的看法。这一切无不向你表明——黑暗精灵帝国正处于战争之中。

    对于初来乍到的Velsra来说,帝国的内战似乎与她的关系并不大。虽然由于Aeokor Zhi城邦的反叛,Hathor Zhi成为了作战前线,然而守军以被称为Hathor Sentinel的巨大城墙为依靠,进行了顽强的抵抗,所以叛军始终无法攻入这里。为了迫使守军不战而降,叛军截断了Hathor Zhi通往外界的道路,以期通过围城的方式耗尽守军的斗志。但是身处Hathor Zhi的每个黑暗精灵都相信(或者宁愿相信),忠于女王陛下的军队正在首都附近集结,一旦时机来临,他们一定能够以摧枯拉朽之势将叛军消灭于无形。

    将这些事情统统抛到脑后,Velsra开始审视起自己来。猛地看上去,这里的一切都很像艾泽拉斯和诺拉斯的混合。在你的脑海中,你可以追踪你的任务(一次只能追踪一个),任务的更新也会在你的脑海里跳出黄色的字来提示,更有不同的天籁之音提醒你任务更新了/完成了。你的指南针会准确无误的告诉你面对的方向,除此之外,它还能显示你追踪的目标地点(一次一个,你可以自己选择追踪的地点,但是只能是任务进程中你明确知道的或者广为人知的地方,当然还有你的墓碑……)。当你选中目标后,你脑海中那个假想的攻击性目标窗口(假想的哦,不是真的哦,我没说是真的哦)会显示目标的名字,距离(精确到1米)还有以你为基点的相对方位,同时它还会以直观的方式显示目标的评估结果(与你主动评估后的结果一致),值得注意的是Talon的生物也有强弱之分,同一等级的生物有强有弱并且有不同的标识,很像500年后的诺拉斯。目标窗口还会显示该生物的目标(前提是你的相应感知技能够高),这为战术的实行带来了不小的助益。另外,处于同一遭遇战中的其他目标也会以额外目标窗口的形式显示出来(也是你脑海中假想的哦),即使你没有主动选择他们。所以,当Velsra某次看到有5个敌人从不同的方向向她冲来,并且感知到他们的目标都是自己的时候,她直接放弃了抵抗……如果选中了队友和宠物,你脑海中会形成防御性目标窗口(独立于攻击性目标窗口),这时即使你选择了攻击性目标窗口,你的治疗法术也会准确无误的作用在防御性目标上而不是攻击性目标,反之亦然,同样其他一些对队友有益的技能或法术也是如此。

    Velsra一共穿了4套衣服,是的,4套!它们分别是“冒险装束”“工匠装束”“采集装束”和“外交装束”。这4套衣服完全不同,可装备部位也不尽相同,但是它们以一种不可思议的方式同时穿戴在你的身上,所以现在Velsra身上其实少说也穿戴了30多种不同作用的服饰,其中包括外衣4件,外裤4条,手套2副,放置采集和工匠工具的腰带背包一堆(请注意不是用来放一般性物品的腰带背包 - -b),其他服饰若干(汗)。这些服饰会在特定场合不可思议的自动转换,比如战斗时会自动变为“冒险装束”,唐僧时会自动变为“外交装束”等等,当然你也可以手动选择显示哪套,但是碰到情况改变就一定会自动变为适应当时情况的装束。同样的,针对不同装束,Velsra也有4组不同的属性,从对应冒险能力的体质力量智力等到对应工匠能力的娴熟性、灵巧性等再到对应外交能力的商人好感度、外交度等,啊啊,真是“罄竹难书”!不过好在当你在脑海里注意这些东西的时候,都会有“不思議のtips”出现在你的脑海里,很详细的告诉你什么属性有什么用,影响什么方面等等。

    在审视自己装饰的时候,Velsra注意到“坐骑”这一部分。在Talon,坐骑并不是很难获得的东西,毕竟这个宽广的世界需要坐骑!Velsra还在Hathor Zhi周边参加各种训练任务的时候,就看到有些历练程度和她差不多的黑暗精灵已经有了自己的坐骑。事实上,Velsra在拿到第10等级亡灵法师毕业证明的时候,就靠自己的摸索买到了马匹,虽然这比那些第6等级买到马匹的冒险者们慢了不少,但这要比Velsra以前去过的几个世界快了不知多少倍。在Talon,为你的马匹钉上马掌和加装挽具都可以提高马儿的速度,你还可以为你的马儿穿上盔甲,这样有助于提高你的骑乘稳定性,降低你在受到攻击后从马匹上掉落的几率。至少到目前为止,你还不能在马上战斗,骑乘过程中进行任何攻击动作都会导致你下马(自动完成,不会打断攻击动作),不过据说Sigil大神可能最终会允许骑乘战斗的出现。马儿身上还可以放一个储物袋,最低等的储物袋也有你最开始背的那个初始背包那样大,而且,储物袋里的东西不算你的负重。最后,Velsra在察看“坐骑”的时候注意到还有“飞行坐骑”的存在!联想到盘旋在Hathor Zhi上空的飞龙,这不能不叫人产生无尽的遐思。

    站在原地发了半天呆之后,Velsra决定去找些事情做。既然现在处于内战时期,那么军队一定会有活计适合Velsharaena这样的冒险者,抱着这样的想法,我们的Velsra向着她认为是要塞的地方走去。

 查看全文

发表在 塔伦游记 . 评论: (6). 引用:(0). 静态链接网址

«上一篇   1 2 3 ... 19 20 21 22 23 24 25 26  下一篇»