VG效能压力测试
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由 EagleKing 于 05 三月, 2007 10:49 发表原文:巴哈姆特
作者:bbfish (蓝色蝴蝶鱼)
小弟经过一个礼拜的效能与画面压力测试后,
终于可以跑的比较顺一点了orz...
所以想写些之前在官网讨论区看到及测过的撇步提供给大家:
- 01:
打开工作管理员,在处理程序栏位内找到VGClient.exe
对VGClient.exe按右键>设定优先顺序>高
- 02:
Driver:\Vanguard\bin\vgclient.ini里面的参数
在[D3DDrv.D3DRenderDevice]里面:
修改成 MaxPixelShaderVersion=300 (原本是255)
修改成 DisableShaderModel3=False (原本是True)
这个修改,看官网讨论区很多人说fps确实增加很多,我自己修改后也有感觉到,
但是这个300跟255到底是版本(2.55版?)还是什么样的单位就不得而知了.
- 03:
关掉后fps上会有很明显的提升,但是什么都听不到啊...这个...orz
官网有人在讨论可能是onboard的音效卡造成fps下降,或是其他比较好的pci音效卡
就不会造成这样的情形,状况都不依样,我看的母煞煞...:P
- 04:
官网的讨论区有提到可以把磁碟分页档设成3072mb,可以减少crash的机会
- 05:
把一些用不到的port或资源关掉,或用windows开始按键内的"执行"功能,
输入msconfig后执行,会出现系统设定公用程式,可以将一些用不到的启动或
服务关掉,来炸出更多资源:P 这些都是比较细项的调整.
- 06:
哩哩辣辣写了这些,希望在效能上能对大家有所帮助,当然也希望Sigil
在performance这部分能够继续修正啦XD
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