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Adapted for LifeType by Resnick Chang.

Adapted for Anthem of Vanguard by EagleKing.

[转]《先锋:英雄传奇》游戏制作人访谈录

先锋礼赞 www.teloncn.com 发布 转载请保留作者名和静态连接网址

由 EagleKing 于 02 十月, 2006 11:29 发表

(注:本文信息有可能过于陈旧) 

下面是这款大作主设计师“Brad McQuaid”和“Jeff Butler”的详细访谈——

  问:在新的游戏中,你们将会公布多少种角色类型?

  SGO:为了让玩家对这款游戏有一个深入的了解,我们公布了一部分职业,比如说武士,牧师和骑兵。而且,每一种角色都将会一种独特的风格。

  问:“Dark Elves(暗精灵)”是最早公布的种族吗?你们是否可以介绍一下它的故事情节?它们来自什么地方?为什么老是一副怒目圆睁的样子?

  SGO:是的,在《先锋:英雄传奇》这款游戏中,“暗精灵”的确是最早公布的种族之一。这个种族还有许多类型,玩家们可以选择其中的一种类型来玩。

先锋礼赞 | www.teloncn.com

  “暗精灵”一族长期生长在地下最深处,它们统治着一个名叫“Telon”的帝国。几百年来,这个帝国内部经常进行战争,比如侏儒和各种模样的深水动物等。随着时间推移,“暗精灵”不断扩展自己的帝国,比如新占领具有一千年历史的“Qalia”领地。

  我们从来没有说过“暗精灵”老是一副发怒的模样,作为一个优秀的扩张种族,这些角色的主要任务是领导其他种族来进行战斗。一般情况下,它们是很严肃的,面孔显得十分冷淡残忍。“暗精灵”这个种族具有很强的记忆力和顽强的生命力,它们一般都是很乐观,很少有自卑的情绪。

  问:“暗精灵”种族和其他种族有什么不同?它们将会有一些不同于其他种族的功能吗?

  SGO:在《先锋:英雄传奇》这款游戏中,“暗精灵”种族将会拥有比其他种族不同的最大的人类统计价值。它们具有聪明的头脑和灵活的动作。而且它们将会具有和人类一样的才能,具体细节我们暂时还不便透露。

  问:“暗精灵”种族将会有一些十分讨厌的种族吗?比如说侏儒等。

  SGO:对于“Telon”帝国中的任何其他种族来说,“暗精灵”是不会对其产生好感的。它们非常自信,相信自己比其他种族的文明都先进,它们的目标是一定要征服对手。至于说和侏儒之间的关系,绝对不会出现一个友好的局面。

  问:《先锋:英雄传奇》游戏中的角色进展情况如何?你们将会在我们看到的角色基础上进行制作吗?比如说武士,骑兵,牧师,巫师等等。

  SGO:游戏中的角色制作将会以一个基本的角色系统和职责来进行,这里将会介绍四种独特的功能:

  1、防御力

  防御力能让你拥有一个比较沉重的装甲,这种装甲具有一种特殊能力,它能够保护同盟免受物理损害。这种功能主要体现在武士身上。

  2、进攻力

  在轻装战斗中,防御功能不是特别厉害,角色将会受到物理伤害。进攻力技能最大特点是的能加快进攻速度,增强攻击力量。为了不至于被敌人击中要害,角色会对自己脆弱的部分严加防御。这种能力主要体现在骑士身上。

  3、医术

  通过使用医术这种魔法能力,可以恢复一个角色的健康值。另外这种功能也可以增加团体品质属性,同时使用魔法和武器来攻击对手。具备这种能力的是牧师这个角色。

  4、神投手

  神投手主要使用符咒力量来进行,它具有魔法伤害能力。使用符咒还可以增强同盟攻击力和防御力。这种神奇的力量主要表现在巫师身上。

  问:角色等级方面有什么有利之处?和以前发行的网络游戏相比,有什么不同的地方?

  SGO:《先锋:英雄传奇》主要是以团体发展为基础的一款游戏,其中最大的障碍是,网络游戏中团体的数量问题。这里制作者提供了一个非常广阔的空间,玩家们不必担忧被卡的现象。你可以加入到一个团体中,但是必须确信你选择的角色能够融入到其中。

  问:角色动作交互方面怎么样?你们能够准确的解释一下吗?

  SGO:这一点将是本作的一大特色,不同的角色用不同的功能,就像上面介绍的一样,武士具有较强的防御力,骑士具有快速的攻击力,牧师具有特殊 的医治能力等。这些角色的能力具有互动性,在团体作战中,可以互相借助对手的优势来补充队友的不足。这样每一个角色就会具有多种能力,发挥出意想不到的攻 击效果。

  问:可以扮演一个单独的角色玩这款游戏吗?可不可以有另外进行游戏的方法?

  SGO:不可能,我们创建的是一款支持团体玩的游戏。

  问:游戏中将会出现角色特效和等级技能吗?

  SGO:是的,一定会有的。我们已经创建我们的游戏系统,玩家可以使用其中的特殊能力来进行挑战。

 

  问:你们希望一些主要的元素帮助部落创建和团体建设吗?或者说加入一些和其他已经上市的同类游戏中所没有的新元素?

  SGO:从团体观点上来看,加入一些健康值将有助于一个行会的建设。所有的角色都将会拥有独特的能力和风格。这些能力将有助于增强团体攻击力量,击败强大的对手。

  从个人观点来看,我们希望所有的角色都参加进来,感受不同刺激效果。

  问:角色之间具有一定的交互性,所有的种族和角色之间可以加入到一块冒险吗?或者说以派别为基础作战会受到一些限制吗?

  SGO:所有的种族都将能够组合到一块共同进行冒险活动。

  问:除了上面的介绍,你们看玩家们还需要了解一些什么东西?

  SGO:虽然游戏还没上市,但是我们已经透露了一些细节。随着以后的发展,我们将会根据一个原则——就是要在满足玩家的基础上,进一步将这款网络游戏改进和革新。

 

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