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[转]Ranger F.A.Q. from "Vanguard Rangers"

先锋礼赞 www.teloncn.com 发布 转载请保留作者名和静态连接网址

由 EagleKing 于 24 十月, 2006 15:27 发表

原文:香草的天空 翻译: Gazior

Ranger F.A.Q. from VanguardRangers "vgrangers.com"

关于Ranger职业

1)多年以来,游侠这个角色在电脑游戏,桌面游戏,传说故事中都存在很大的变化。你能够将他们和玩家即将在Vanguard中面对的游侠进行一个比较么?

Vanguard中的游侠将是传统认识上的游侠。如果你愿意,他可以是小莱莱和小崔崔的混合体——他们对于远程和近身格斗同样精通。玩家可以根据自己的偏好来选择发展方向,但是很难说哪个方向更加优秀。游侠同时还非常接近自然所以拥有一些和此相关的能力。

译注:小莱莱从头到尾都没有表现出任何有关游侠的特质,怎么看都是一弓箭专精双持耍帅的轻战士;至于小崔崔整个就是为了骗取专长兼了几级游侠的fc战士;要说正宗的游侠,怎么也得提一下我们优雅与勇气并存,亲于平民又不失帝王之相的。。。。贡叔叔吧 =.=

2)这里有一段Brad McQuaid曾经在论坛上说过的被广泛引用的原话。“比如说,你希望游侠将精力集中于哪一方面。你希望成为一个神箭手?或者双持的武士?又或者利用你的 技能和法术成为侦察兵?或者其他什么。游侠就是游侠,你可以向某个发展方向专精,重点培养一种能力。(当然我相信高端玩家会将所有的能力都培养到上限)” 从目前来说,这种说法还准确么?

实际上我还是第一次听到这段话,不过它相当准确。我前面已经说过,游侠对于双持和长弓都非常熟悉,你不需要在这两者之间进行取舍,至少在高等级的时候是不 需要的。但是一些细节上的取舍还是存在的,比如你要专精于哪种武器,你将属性点投向哪里。这些取舍会影响你的近战和远程战斗能力,同样,它还会影响到你的 侦察能力。所以,是的,你可以选择成为一个神箭手,而且那绝对不表示你的近战会变得非常糟糕。

译注:能打有能射,能躲又能跑,EQ时代的游侠又回来了。当然,用脚趾头也能想到VG里的游侠绝对不会比EQ里的更经踹。

3)作为团队的一员,游侠的魅力何在?

游侠可以为团队带来很多的便利。首先是伤害输出,这是所有轻战士都具有的能力。此外,特定的远程攻击允许游侠安抚目标,防止怪物相互协作;或者使用强力的远程攻击作为第一击来削弱敌人。游侠的法术可以增强队友,游侠拥有少量的医疗能力和相当的攻击技能。

译注:果然是经典的EQ游侠啊,不过那个远程的安抚射击是个新东西,至少以后VG里不会再上演和尚一路跌跌爬爬带回一个怪物的场面了~

4)能够大致介绍一下游侠的能力么?他和其他的攻击型战士有什么区别?

就象我前面提到过的那样,游侠亲近自然。Vanguard中的游侠比之前所有的类似职业都更加亲近于自然,甚至他们能够在肉搏攻击中加入自然的法术力量。
游侠拥有非常多的独特的能力和专长。首先,改进的战斗形态。简单来说,游侠在和相同的目标战斗越多,他将变得越有优势,游侠会在战斗中观察对手并且学会如何更有效地进行攻击。
游侠还拥有独特的制造“攻击链CombatChain”的能力。你的战斗由三次基本攻击(称为Openers)开始,这些攻击是和自然相关的,比如 Blade of Summer Blade of Winter Blade of Storms这样;随后是三次Bridge Attacks,用于连接opener和finishing move。通过不同的技能组合可以得到不同的效果,比如Blade of Summer加上Smashing可以发动一个大范围的火焰攻击,Storms和Thrusting可以降低你造成的仇恨,等等。
此外,游侠还拥有“收集”的能力,从周围的环境中采集游侠专用箭支的制作原料,草药,等等。

译注:现在好像都很流行这个啊,从DiabloII里刺客的连击点到EQ2里的战斗轮,现在又来个攻击链~其实我更看好“收~~~集”技能,好怀念以前满地捡蔬菜浆果的日子 >.<

先锋礼赞 | www.teloncn.com

5)我们知道,游侠是最优秀的射手。但是如何来体现他们呢?通过可观的伤害,特殊能力,还是两者兼有?当游侠被指派拉怪的时候,射击技能是否能起到重要的作用呢?

游侠的弓箭能力体现在几个方面。首先是技能,游侠可以学习到远多于其他职业的弓箭相关技能。由于远程武器和弹药的使用是需要技能支持的,游侠可以比其他职业更早地使用长弓类武器。
第二是游侠的远程战斗。游侠的射击可以造成更多的伤害,并且他们只需要很少的瞄准时间。当他们必须进行长时间瞄准(长到8-12秒)时,他们能够造成非常 大的伤害或者特殊效果。对于其他职业来说,瞄准意味着更容易受到攻击而且无法移动,而游侠的多数弓箭攻击是允许进行移动的。
游侠的远程攻击包括宁静射击,范围射击,高伤害的狙击,锥形射击,快速射击,定身射击等等。

译注,远程方面如此巨大的优势,大家赶紧回去补习风筝技术吧~

6)游侠的非战斗能力也同样出色,这方面又是如何体现的呢?

采集,潜行,追踪,治疗,解毒,这些都是游侠除了战斗以外能够掌握的能力。

7)你是否计划为游侠提供逃脱类型的能力呢,比如类似僧侣的假死和游荡者的逃脱?

游侠不会被赋予这方面的能力,游荡者也同样不会。游侠(以及游荡者)将拥有减少被攻击机会的技能,减少仇恨,但不是脱离。

译注:好吧,准备好修理费和小红条,我们开打了~

8)每个职业都拥有类似魔法、耐力、气这样的槽。游侠使用的是什么类型?它是如何工作的?

游侠同时拥有魔法和耐力槽。耐力用于释放近战和远程攻击技能,魔法用于施法。

9)游侠需要注重什么属性?在其他游戏中,游侠的主要属性有时候是力量,有时候是敏捷,有时候所有属性都对游侠至关重要。

灵巧决定你是否命中,力量决定你造成的伤害,它们都非常重要。除此之外,体质和敏捷让你更容易生存,降低伤害和高生命值都能帮助你活下去。智力和智慧帮助你感知到隐藏的生物,智慧同时还决定你的魔法值上限。属性的作用有大有小,但它们都会对你有所帮助。

译注:可以看出VG将采用EQ里的属性设置模式了,因此我完全照搬了EQ1中文版对各属性的翻译名词。

站长Faelor对于游侠的总结:

由于游侠能力的广泛性,每一个属性对于游侠的发展都会起到相当的影响。通常,较高的灵巧和力量是必要的。

游侠在相同目标上花费的时间越长,他将变得越发善于进攻。在一个目标上进行长时间观察的游侠可以成为最优秀的攻击者。

游侠拥有独一无二的近战系统是的他们不仅仅是制造伤害,游侠可以通过这个系统降低仇恨,进行范围攻击,打晕目标等等。善于在不同的情况下使用这些能力,可以使得游侠在团队中获得关键的地位。

游侠的非战斗能力包括采集,潜行,追踪,治疗以及解毒。

游侠的采集技能对于一些法术来说是至关重要的,很多法术都需要采集到的材料释放。此外在特定地区还可以采集一些特殊的物品。

那么游侠是一个什么样的职业呢?

Vanguard中的游侠不再是战士和德鲁依的混合,他拥有惊人的近战和远程攻击能力。无论是近身还是远程,游侠都是致命的。虽然同样身处野外,游侠与自然交流的方式和德鲁依截然不同。游侠拥有追踪的能力,并且利用潜行来接近猎物。游侠能够施法以增强自己和队友的能力。

游侠是生活在大自然中的战士,他们利用大自然而不是多数游戏中那种“抱树者(Tree-hugger,大概是对过分依赖自然的一种嘲笑吧)”;他们是远程攻击者,但绝不仅仅是一个射手。

Posted in 游戏前瞻, 种族职业 . 评论: (4). 引用:(0). 静态链接网址
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