圣骑士的初级指引
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由 EagleKing 于 23 一月, 2007 16:36 发表原文:索兰尼亚骑士团
翻译:skyey
翻译自http://www.paladinsoftelon.com/index.php?page=guide
这是一个官方认可的FANS站点,专门研究PAL的,资料还不多,不过比起官方那点资料来说还可以看看了。
Paladin 是防御型战士,他生存的目的就是保护自己所在的团队。Paladin有治疗光环,也可以增强和保护他们的队友。正如你所期待的那样,PAL有治疗和 BUFF能力,同时他们还有非常强的救援能力。在这个游戏里,PAL所扮演的角色就是一个保护者和救援者的角色,他使你断绝想要攻击他的队友的念头。也许 PAL是所有职业中伤害最小的,不过他在扮演的一个救援者的时候可绝对不是这样。在他作为救援者的时候,在某些情形下对敌人造成的伤害甚至远远超过其战 士。(HOHO,即使超过战士。。。也还是很低)
PAL能选的种族包括:矮人,Qalia人类,Kojani人类,高精灵,Thestran人类,Mordebi人类,狐狸人....
属性
力量strength:影响到你肉搏的伤害和你的负重能力
敏捷Dexterity:影响你避免和降低伤害的能力
智慧Wisdom:影响你的能量值,帮助你发现隐藏的敌人
体力Vitality:提升你治疗的能力和你在战斗中的回复速度
体质Constitution:决定你的HP和抗性
智力Intelligence:影响你的法术伤害力和战斗中识别战术的能力。
武器
双手锐器,双手钝器,双手刺击武器,单手锐器,单手钝器
盔甲
重甲,中甲,盾
技能
PAL在游戏中拥有广泛的技能,他们有特殊的肉搏攻击,救援,法术,光环,和道德的馈赠。只有当你熟练掌握了所有这些技能,你才能被称为Paladin.
法术:PAL除了思想之外有很多法术来帮助他们支撑团队(详细列表以后列)
肉搏攻击技能:PAL是使用武器的大师,他们知道很多增加对敌伤害的技巧,还可以使用连环攻击以获得最大效力。
光环:PAL是众所周知的团队领导者,他们增强团队的方式包括光环的使用,可以增加团队成员特定的属性,加快恢复的速度等。
救援:PAL同时是弱者的保护神和邪恶的摧毁者,不过当他们在面队强大的对手的时候依然需要队友的支持。这也是PAL的闪光之处,他们使用救援技能以保护队友免遭攻击。救援技能可以用来降低或消除针对队友的伤害,甚至给对手以强大的反伤害
道 德的馈赠:当你想到PAL你会想起他天赋的技能,强大的技艺和在解决棘手事件时的不平凡的造诣。这些都使PAL成为了一种标志,这种标志就是道德的馈赠。 从你治疗自己和队友,提供大量的状态提升,对邪恶生物的神圣伤害,道德的馈赠所使用的是一种神圣的能量。这种能量聚集很慢,只为他们所选择的人服务。
战术
对手,这里详细介绍的目标框的一些属性,包括怪物的颜色不同代表强弱,由弱到强依次为“灰,绿,浅蓝,深蓝,白,黄,红”和EQ完全一样,除此之外,每个颜色等级还有更细的划分,用的是怪物旁边一个圆上的点,点越多代表在同等级的怪物中越强。
(由于看不到图,所以不能解释得很清楚,大致就是这个意思)
连环攻击:由一些技能触发,然后你有几秒的时间使用相应的技能来结束。基本上这是EQ2里那种组合技的简化版本,而且多是个人的,我还没看到有团队的组合攻击。
属性点:
每个职业有不同的属性点,这个初始点和种族无关,除非你换职业否则你没有办法改变初始点。
Class Str Con Dex Vit Int Wis
Bard 40 40 45 35 25 25
Bloodmage 25 30 25 35 45 50 偏攻击的治疗职业
Cleric 25 30 25 35 35 50
Disciple 35 30 25 35 35 50 另一种治疗职业
Dread Knight 35 50 40 35 25 25
Druid 30 25 20 35 50 50
Monk 40 40 45 35 25 25
Necromancer 30 25 20 35 50 50
Paladin 35 50 40 35 25 25
Psionicist 30 25 20 35 50 50 应该是幻术
Ranger 40 40 45 35 25 25
Rogue 40 40 45 35 25 25
Shaman 30 30 25 35 40 50
Sorcerer 30 25 20 35 50 50
Warrior 35 50 40 35 25 25
一直玩游戏的这些职业都能看懂吧。
属性增加的方式
你 的初试属性在LV1-10都不会变动,到LV10以后你每级会有20点属性点增加。但其中只有10点是你能自由分配的。另外的10点,系统会默认分个每个 属性1点,还有4点会自动分给2个属性各两点。具体分给哪两个属性和种族职业分别相关,种族支配2点,职业支配2点。具体的支配方法见下表。
Race bonuses
Dark Elf Vit, Int
Dwarf Con, Con
Gnome Dex, Vit
Goblin Con, Wis
Half Elf Wis, Wis
Halfling Dex, Dex
High Elf Wis, Wis
Kojani Dex, Wis
Kurashasa Vit, Int
Lesser Giant Str, Con
Mordebi Dex, Vit
Orc Str, Con
Qalia Barbarian Str, Con
Qaliathari Dex, Vit
Raki Vit, Vit
Thestran Barbarian Str, Con
Thestran Human Vit, Wis
Vulmane Dex, Wis
Wood Elf Dex, Vit
Class bonuses
Bard Str, Con
Bloodmage Int, Wis
Cleric Con, Wis
Disciple Str, Wis
Dread Knight Con, Vit
Druid Wis, Int
Monk Str, Dex
Necromancer Wis, Int
Paladin Con, Vit
Psionicist Wis, Int
Ranger Str, Dex
Rogue Str, Dex
Shaman Con, Wis
Sorcerer Wis, Int
Warrior Con, Vit
举个例子来说,我是个Thestran Human (Vit, Wis) Paladin (Con, Vit )就会分配给VIT2点,WIS和CON各一点。然后6项属性各1点,还有10点是你可以自由分配的。
系统可以让你把2项属性加满,然后还有一些多余的点数可以加到其它属性上。
对于分配状态点的建议
通常对于PAL来说,我们建议把DEX和CON加满,多余的点数可以分配到VIT或者WIS上。
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种族职业 .
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1. linleo0210 | 04/21,2007 at 17:20
好像有点难以理解,对于我这么个新手。。。