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[心得]Bloodmage血魔法师

先锋礼赞 www.teloncn.com 发布 转载请保留作者名和静态连接网址

由 EagleKing 于 24 一月, 2007 10:55 发表

原文:巴哈姆特 英雄们的传说讨论版

作者:TreizeSolo (自由意志) 

     就目前玩到14级的感想而言, 基本上是一个偏重于攻击型的Healer. 虽然职业说明表示是防守型的多样化补血职业, 但是由于有各种攻击中带有补血的效应, 加上Blood Union 这个必须靠攻击性法术来发动的特殊技能, 归类于攻击型应该比较正确.

先锋礼赞 | www.teloncn.com

Blood Union是你的攻击目标血条旁边的点数, 最多可以集到5点, 相关技能有:

- 单体伤害型法术, 如果目标Blood Union大于3会附加DOT, 附加Bleeding/Afflicted

 

- 单体伤害型法术, 将伤害转生命回给自己, Blood Union越多就回越多

 

- 单体伤害型法术, 将伤害转生命回给防守目标, Blood Union越多也回越多, 附加Lethargic/Vulnerable

 

- 单体DOT法术

 

- 单体伤害型法术, 加伤害转生命回给周围所有人,也是Blood Union越多就回越多

Flesh Mender's Ritual(减三点) - 对本身以外的防守目标HOT祭礼

 

     而专注型态也有一个Focus of Gelenia, 虽然每五秒会损失本身5%的血量, 但是每五秒会移去所有毒/疾病状态, 还会维持多25%的伤害, 每五秒还会增加一点Blood Union, 可以说除了赶路以外无论是组队solo都用这专注吃到底.
     相比之下另一个补血专注型态Sanguine Focus虽然有增加25%的补血效率, 自身回血加快,又有15%减伤, 但是输出伤害减半与被补血量减半对于一个攻击型补师来说有点太伤了...(也许等级不够高, 还没学到可以一边补血一边加Blood Union的招式, 况且纯补血招也还太少, 只有一招小补, 一招只能补自身以外的防守目标的大补. 其它像需要花费三点Union的HOT祭礼和必须在技能Critical后才能用的Chain招式Blood Tribute都有限定条件, 转成纯补血会比一边攻击一边补血还来的没效益太多了.)

 

     除了偶尔用用的反击咒语Dissolve以外, 几乎每一招都会常常用到, 光Buff增益型法术就有:

Health Graft
Serak's Mantle (自身)
Vitalize
Serak's Augmentation

血魔法师可以定住目标, 可以将生命转给魔力, 一招六秒伤害完全吸收盾, 还有契约可以帮别人吸收部份伤害, 又能复活, 很符合一个又攻击, 又辅助的血魔角色.

     附带一提, 血魔有些魔法需要消费一瓶血瓶(可以直接消耗魔力与体力做出来放在背包)才能发动, 而在14级学到的"制造共生"也需要耗费血瓶.

     制造共生是一个结合法术跟制造技能的特殊技. 血魔对活生生的敌人使用Grim Harvest,会依对方状态的不同而取出不同的部位. 而结合不同的部位与自身的血, 可以创造出共生体来附在目标上面, 不同的共生体会有不同的效果. 举例来说:

当目标身上有Bursting Cyst的DOT效果时, 会取出Quivering Brain
当目标身上有Union of Blood时, 会取出Still Beating Heart
当目标身上有Constrict的定身效果时, 会取出Twitching Muscle

(判定似乎是看最近一次被放上去的效果而定)利用Quivering Brain结合血瓶能作出操纵共生体, 能对攻击目标施放并控制他15秒, 不过对某些敌人无效, 而且持续使用会变成无效.利用Still Beating Heart结合血瓶能作出清洁共生体, 能对防守目标施放, 效果是每10秒清除一个毒/疾病效果, 维持15分钟.

 结论: 血魔很好玩(爆)

Posted in 种族职业, 玩家心得 . 评论: (0). 引用:(0). 静态链接网址
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